package com.github.yangyishe.p100;

/**
 * 45. 跳跃游戏 II
 * https://leetcode.cn/problems/jump-game-ii/?envType=study-plan-v2&envId=top-interview-150
 *
 * 给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。
 *
 * 每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说，如果你在 nums[i] 处，你可以跳转到任意 nums[i + j] 处:
 *
 * 0 <= j <= nums[i]
 * i + j < n
 * 返回到达 nums[n - 1] 的最小跳跃次数。生成的测试用例可以到达 nums[n - 1]。
 *
 *
 *
 * 示例 1:
 *
 * 输入: nums = [2,3,1,1,4]
 * 输出: 2
 * 解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
 *      从下标为 0 跳到下标为 1 的位置，跳 1 步，然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
 * 示例 2:
 *
 * 输入: nums = [2,3,0,1,4]
 * 输出: 2
 *
 *
 * 提示:
 *
 * 1 <= nums.length <= 104
 * 0 <= nums[i] <= 1000
 * 题目保证可以到达 nums[n-1]
 */
public class Problem45 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr={2,3,1,1,4};

        Problem45 problem45 = new Problem45();
        int jump = problem45.jumpBetter(arr);
        System.out.println(jump);
    }

    public int jump(int[] nums) {
        return jump(nums,nums.length-1,0);
    }

    public int jump(int[] nums,int targetIndex,int jumpCount){
        if(targetIndex==0){
            return jumpCount;
        }

        for(int i=0;i<targetIndex;i++){
            if(nums[i]>=targetIndex-i){
                jumpCount++;
                return jump(nums,i,jumpCount);
            }
        }

        return -1;
    }

    /**
     * 更好的算法
     * @param nums
     * @return
     */
    public int jumpBetter(int[] nums){
        if (nums.length==1) {
            return 0;
        }
        if(nums[0]>=nums.length-1){
            return 1;
        }

        // 从第一个开始模拟
        int searchIndex=1;
        int currentTargetIndex=nums[0];
        int nextTargetIndex=currentTargetIndex;
        int stepCount=1;
        while(true){
            stepCount++;
            while(searchIndex<=currentTargetIndex){

                if(searchIndex+nums[searchIndex]>nextTargetIndex){
                    nextTargetIndex=searchIndex+nums[searchIndex];
                    if(nextTargetIndex>=nums.length-1){
                        return stepCount;
                    }
                }
                searchIndex++;
            }
            currentTargetIndex=nextTargetIndex;
        }

//        return stepCount;
    }
}
